Middle+ Unreal Engine 5 Developer (с лидерскими задачами) Удаленный формат Full time 90 000 (на руки)

90 000 ₽ 🌍 Удалённо IT и разработка 05.09.2026 · 👁 100 просмотров
Middle+ Unreal Engine 5 Developer (с лидерскими задачами) | Удаленный формат | Full time | 90 000 (на руки) Мы ищем сильного Middle+ разработчика на Unreal Engine 5 , готового взять на себя техническое лидерство в рамках своего направления. Это позиция для тех, кто уже перерос роль «исполнителя задач» и хочет участвовать в архитектурных решениях , влиять на процессы разработки и помогать команде расти. Особый интерес — к кандидатам, которые активно используют AI-инструменты в повседневной работе и готовы внедрять их в production-пайплайн: ускорение прототипирования, автоматизация рутины, генерация документации, анализ кода. Ключевые задачи: • Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем; • Участвовать в техническом планировании , декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски; • Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода; • Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач; • Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды; • Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация); • Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений. Обязательные требования: • Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет; • Уверенное владение C++ в контексте UE5 , понимание внутреннего устройства движка; • Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems); • Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули); • Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики; • Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги); • Умение декомпозировать крупные фичи , оценивать сроки и аргументировать технические решения; • Понимание производительностных узких мест , опыт построения асинхронных и многопоточных систем. Будет сильным преимуществом: • Опыт разработки мультиплеерных проектов : репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация; • Участие в выработке архитектурных стандартов , написание технической документации; • Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью); • Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов; • Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате , асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере. Кого мы ищем: • Разработчика, который уже вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности; • Человека, который видит систему целиком , а не только свою локальную задачу; • Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности : чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки; • Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент , а не игрушка. Условия: • Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время); • Полный день, 90 000 ₽ на руки ; • Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами); • Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA); • Прямое влияние на технические решения и развитие проекта. Для отклика пишите нашему HR: @nextgen_lera_hr 📢 Источник: https://t.me/GameDev_and_Tech_vacancy/2283
Откликнуться в Telegram →

⚠️ Никогда не платите «за оформление» или «гарантию трудоустройства» — это признак мошенников. Работа ТРУ не несёт ответственности за содержание вакансии.

🇮🇱 Не нашли подходящую зарплату? В Израиле платят от $3000 Без языка и опыта · жильё и легализация под ключ · официально Смотреть вакансии →