Удаленка

Транспорт и водители 07.09.2026 · 👁 1 580 просмотров
#Удаленка Вакансия: 3Д художник Заработная плата: за каждую работу отдельно, в среднем 2-5 тысячи Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle , #Senior Занятость: Проектная Работодатель: Bestiary Описание вакансии: Ищем 3D-generalist уровня Middle+ с навыками скелетной анимации и создания VFX в Unreal Engine 5 Мы — небольшая инди-команда, разрабатывающая собственную мобильную игру на Unreal Engine 5.2.1. Основной инструмент для работы с 3D — Blender. Познакомиться с проектом, его визуальным стилем и текущим состоянием можно на Boosty. В связи с переездом нашего основного 3D-художника ищем специалиста ориентировочно на ближайшие 6 месяцев. Нам нужен сильный 3D-generalist, способный самостоятельно доводить игровые ассеты до готового результата в движке. Помимо моделирования и текстурирования, важно уверенно владеть скелетной анимацией и уметь создавать VFX в Unreal Engine 5. Скелетную анимацию можно создавать в Blender с последующим переносом в Unreal Engine 5. VFX необходимо создавать и настраивать непосредственно в Unreal Engine 5. Чем предстоит заниматься - Создавать игровые 3D-модели преимущественно в low-poly стилистике. - Работать с UV, текстурами и материалами. - Выполнять риггинг и скиннинг, создавать и дорабатывать скелетные анимации персонажей. - Переносить модели и анимации из Blender в Unreal Engine 5, проверять их корректную работу в игре. - Создавать и настраивать VFX в Unreal Engine 5 для предметов, способностей и игровых событий. - Дорабатывать и оптимизировать существующие ассеты. Проект мобильный, поэтому важно учитывать производительность на каждом этапе работы. Нужно грамотно строить сетку, контролировать количество полигонов, оптимизировать текстуры и материалы, создавать эффекты с учётом ограничений мобильных устройств. Кого мы ищем - Художника уровня Middle или выше, который: - Уверенно работает в Blender и имеет опыт создания игровых 3D-ассетов. - Понимает принципы low-poly моделирования, умеет работать с UV, текстурами и материалами. - Хорошо владеет скелетной анимацией: умеет создавать и настраивать риг, работать со скиннингом и деформациями, создавать выразительные и читаемые движения. - Умеет подготавливать и экспортировать модели и анимации из Blender в Unreal Engine 5. - Самостоятельно создаёт VFX в Unreal Engine 5, умеет работать с Niagara и материалами для эффектов. - Понимает принципы оптимизации графики для мобильных устройств. - Способен самостоятельно разбираться в задачах, учитывать ограничения проекта и предлагать решения. Мы понимаем, что у generalist могут быть более сильные и менее сильные стороны. При этом моделирование, текстурирование, скелетная анимация и VFX должны быть рабочими навыками: задачи по анимации и эффектам нужно будет выполнять самостоятельно. Дополнительным плюсом будет опыт разработки мобильных игр на Unreal Engine.
Откликнуться в Telegram →

⚠️ Никогда не платите «за оформление» или «гарантию трудоустройства» — это признак мошенников. Работа ТРУ не несёт ответственности за содержание вакансии.

🇮🇱 Не нашли подходящую зарплату? В Израиле платят от $3000 Без языка и опыта · жильё и легализация под ключ · официально Смотреть вакансии →