Всем доброго времени суток, меня зовут Динара
Всем доброго времени суток, меня зовут Динара
Я 3D-художник-дженералист, создаю преимущественно game ready ассеты, по соответствующему пайплайну, но также легко и быстро меняю подход и подстраиваюсь под нужды проекта
Моими основными навыками является:
• Моделирование: от hard-surface техники до стилизованных пропсов.
• Скульптинг: как стилизованные low-poly, так и реалистичные high-poly.
• Текстурирование и Интеграция: полный пайплайн в Substance Painter и настройка в Unity/Unreal.
• Дополнительные навыки: базовый риггинг и анимация, блокинг локаций, настройка освещения и рендер.
• Главное: быстро учусь, легко адаптируюсь под стиль проекта и понимаю задачу в целом.
Есть опыт работы фриланс с:
1. Создание ассетов и рекламных роликов в стиле casual
2. Создание игровых ассетов в стиле реализм для Unity HDRP
3. Создание игровых ассетов в стиле stylized/semi-realistic для UE5, интеграция в движок и настройка шейдеров
Заинтересована в: работа в студии, фриланс и проектная деятельность
Знание софта: Maya, Blender, Zbrush, Substance Painter, Photoshop, Marmoset Toolbag, UE5, Unity
Ссылка на портфолио:
www.artstation.com/lususnaturae8
Ссылка на полное резюме:
nizhnekamsk.hh.ru/resume/914
...
Контакты для обратной связи:
t.me/lususnaturae8
Откликнуться в Telegram →
⚠️ Никогда не платите «за оформление» или «гарантию трудоустройства» — это признак мошенников. Работа ТРУ не несёт ответственности за содержание вакансии.