Ищем Facial Rigging TD / Rigger в Maya для MetaHuman.
Привет!
Ищем Facial Rigging TD / Rigger в Maya для MetaHuman.
Нужно сделать кастомный лицевой риг под ручную анимацию вместо стандартного Faceboard, с более удобными контроллерами и возможностью более широких/стилизованных мимических поз.
Важно:
— не менять оригинальный MetaHuman facial skeleton;
— не менять hierarchy / bind pose / skin weights;
— не трогать и не добавлять blendshapes;
— после Bake должен оставаться стандартный MetaHuman skeleton с запечённой facial-анимацией для переноса в UE / Blender.
Нужен опыт в Maya и facial rigging. Опыт с MetaHuman / RigLogic будет большим плюсом.
Сначала хотим сделать небольшой тестовый прототип на части лица.
Оплата обсуждается индивидуально.
Присылайте ваши портфолио и резюме в тг:
@f1tts
Будем рады знакомству!
🧐
🥰
Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале
ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени!
ссылка
👈
💽
💾
💡
Откликнуться в Telegram →
⚠️ Никогда не платите «за оформление» или «гарантию трудоустройства» — это признак мошенников. Работа ТРУ не несёт ответственности за содержание вакансии.