Ищем Facial Rigging TD / Rigger в Maya для MetaHuman.

Другое 12.09.2026 · 👁 287 просмотров
Привет! Ищем Facial Rigging TD / Rigger в Maya для MetaHuman. Нужно сделать кастомный лицевой риг под ручную анимацию вместо стандартного Faceboard, с более удобными контроллерами и возможностью более широких/стилизованных мимических поз. Важно: — не менять оригинальный MetaHuman facial skeleton; — не менять hierarchy / bind pose / skin weights; — не трогать и не добавлять blendshapes; — после Bake должен оставаться стандартный MetaHuman skeleton с запечённой facial-анимацией для переноса в UE / Blender. Нужен опыт в Maya и facial rigging. Опыт с MetaHuman / RigLogic будет большим плюсом. Сначала хотим сделать небольшой тестовый прототип на части лица. Оплата обсуждается индивидуально. Присылайте ваши портфолио и резюме в тг: @f1tts Будем рады знакомству! 🧐 🥰 Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈 💽 💾 💡
Откликнуться в Telegram →

⚠️ Никогда не платите «за оформление» или «гарантию трудоустройства» — это признак мошенников. Работа ТРУ не несёт ответственности за содержание вакансии.

🇮🇱 Не нашли подходящую зарплату? В Израиле платят от $3000 Без языка и опыта · жильё и легализация под ключ · официально Смотреть вакансии →