Привет! Мы ищем
Привет! Мы ищем
Unity-разработчика
на постоянную позицию в студию игр Taptonic Games. Рассматриваем кандидатов уровня
Middle+ / Senior
.
Работа полностью удаленная.
Мы разрабатываем PC и консольные игры небольшого и среднего масштаба, с упором на кооперативный геймплей, сильные игровые механики и высокую реиграбельность. Работаем небольшой командой, поэтому для нас особенно важны самостоятельность, широкий кругозор и умение быстро доводить идеи от прототипа до рабочего игрового результата.
В разработке мы активно используем современные AI-инструменты и AI-агентов - в первую очередь для прототипирования, автоматизации рутинных задач и ускорения разработки там, где это действительно эффективно. При этом для нас важно, чтобы разработчик сам контролировал архитектуру, качество кода и конечный результат.
Что нам важно:
🔸
Опыт разработки на Unity и уверенное знание C#;
🔸
Уровень кандидата - Middle и выше;
🔸
Умение работать с существующей кодовой базой, быстро в ней разбираться и аккуратно ее развивать;
🔸
Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸
Умение самостоятельно решать задачи не только на уровне кода, но и на уровне Unity-проекта в целом: сцены, UI, анимации, ассеты, интеграции и другие компоненты;
🔸
Умение создавать собственные инструменты и автоматизации для ускорения разработки;
🔸
Умение верстать адаптивный UI;
🔸
Понимание производительности, профилирования и оптимизации Unity-проектов;
🔸
Умение эффективно работать в распределенной команде;
🔸
Опыт использования AI-ассистентов и AI-агентов;
🔸
Понимание того, как использовать AI именно как инженерный инструмент: правильно ставить задачи, давать необходимый контекст, работать с кодовой базой через агентов, проверять результат и понимать ограничения AI;
🔸
Готовность использовать AI для ускорения прототипирования и разработки там, где это оправдано, но не перекладывать на него ответственность за архитектуру и качество проекта.
Будет плюсом:
🔸
Опыт разработки PC и консольных игр;
🔸
Опыт работы над кооперативными и сетевыми проектами;
🔸
Опыт быстрого прототипирования игровых механик и проверки игровых гипотез;
🔸
Практический опыт работы с AI-агентами непосредственно внутри больших кодовых баз и Unity-проектов;
🔸
Математическое или техническое образование;
🔸
Опыт работы с популярными Unity-инструментами и ассетами: DOTween, UniTask и др.;
🔸
Опыт создания собственных Unity инструментов и автоматизации пайплайна разработки;
🔸
Опыт профилирования и оптимизации проектов под разные конфигурации PC и консольные платформы.
Предлагаем:
🔸
Хорошую стабильную оплату;
🔸
Интересные проекты и возможность напрямую влиять на игровые механики и технические решения;
🔸
Работу над проектами, где результат работы разработчика быстро становится заметен в самой игре;
🔸
Небольшой отзывчивый коллектив без лишней бюрократии и согласований;
🔸
Гибкий график работы;
🔸
Возможность профессионального роста внутри компании;
🔸
Возможность экспериментировать с современными инструментами и подходами к разработке.
Для ускорения процесса просим сразу присылать резюме, портфолио, ссылки на готовые проекты или видео геймплея проектов, над которыми вы работали.
Также будет интересно коротко узнать, какие AI-инструменты вы используете сейчас и как они встроены в ваш процесс разработки.
Контакты для связи:
Telegram:
@montaponta
Откликнуться в Telegram →
⚠️ Никогда не платите «за оформление» или «гарантию трудоустройства» — это признак мошенников. Работа ТРУ не несёт ответственности за содержание вакансии.