ИндиСуббота
#Инди_Суббота
Инди вакансия: Concept Artist/Art Lead/Art Director
Локация работы:
#Удаленка
Квалификация сотрудника:
#Middle
,
#Senior
,
#Lead
,
#Principal
Занятость: Part-time, Проектная
Работодатель: Соло проект
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Можно, но с ограничениями (обсуждается при общении)
Название проекта: Alchemy Temple
Стадия разработки: Концептирование, Прототипирование
Платформа: PC
Жанр проекта: CRPG
Описание проекта:
Партийная изометрическая CRPG c пошаговыми тактическими сражениями и элементами выживания. Авторская ролевая система, авторский сеттинг, разветвленный сюжет со множеством диалогов и выборов.
Презентационный документ:
https://docs.google.com/document/d/16HhW2uGUKdt06RbfnNhOHPdh_lVESO75IQ3e-VTh0vE/edit?tab=t.0#heading=h.v3iteg7mi37g
Описание вакансии:
Собираю команду на авторскую инди CRPG: Concept Artist, 3d-Character/Enviroment Artist, Аниматор
О проекте
Авторская CRPG в духе Arcanum, Fallout, Wasteland, Atom RPG: Trudograd, Shadowrun, Disco Elysium.
Изометрическая камера, посещение отдельных камерных локаций на глобальной карте, пошаговые тактические бои на сетке из шестиугольников с укрытиями.
Глубокая ролевая система: 10 атрибутов, 20 аспектов, 40 навыков. 5 играбельных рас, 5 стартовых архетипов и от 20 гибридных. Все элементы ролевой системы имеют влияние на бой, исследование локаций, диалоги и квесты. Многочисленные проверки действий на кубах D20 и D100 как обязательный элемент CRPG классики.
Нелинейная история, разделенная на пролог, несколько глав и эпилог.
Сеттинг — постъядерное фэнтези в антураже советских панелек с ядерной зимой и технологиями примерно 80–90-х: люди, эльфы, орки, гномы и гоблины. В мире соседствуют промышленность, огнестрельное оружие и автомобили с вампиризмом, рыцарскими орденами и схватками на мечах. Смесь Arcanum, Stalker, Shadowrun с элементами мистики, НФ и политического триллера.
Об авторе:
7+ лет опыта в игровой разработке на позиции Game Designer, Narrative Designer, Project Manager, Technical Game Designer. Работаю в Unity, Git, Miro, Google Sheets/Docs, Obsidian, таск трекеры и нейросети по потребности.
За плечами ряд проектов разной успешности как для мобайла, так и для ПК.
Кого ищу:
Арт - моя самая слабая часть, поэтому ищу человека или нескольких, которые возьмут эту область на себя.
Либо сильного вовлеченного инди-универсала для партнерства, который сможет закрыть все перечисленное в заголовке, либо команду с разделением ролей, в приоритете - концептер.
Проект содержит множество нюансов, обусловленных игровыми механиками, сеттингом, техническими особенностями. Нужно будет вырабатывать Art Direction опираясь на них: сетка, размерность и расположение элементов окружения по сетке, высоты, проходы, расы и их анатомия, снаряжение и вооружение персонажа, освещение, смена дня и ночи и т.п. По всем вопросам документацию
Откликнуться в Telegram →
⚠️ Никогда не платите «за оформление» или «гарантию трудоустройства» — это признак мошенников. Работа ТРУ не несёт ответственности за содержание вакансии.