Level Designer (Godot) — Next Genium
Level Designer (Godot) — Next Genium
(Инди-студия, изометрический Action/RPG)
Мы — Next Genium, небольшая инди-студия, где важно мнение каждого. Мы ищем не просто исполнителя, а человека, который чувствует пространство и понимает, как геометрия влияет на геймплей.
Сейчас работаем над изометрическим экшеном с RPG-элементами, где каждый уровень должен удерживать игрока в напряжении, чередуя сражения и моменты передышки.
Чем предстоит заниматься: - Разрабатывать уровни с нуля: от идеи и схемы до реализации. - Работать в Godot: собирать сцены, настраивать спавн врагов, триггеры и логику уровня. - Влиять на игровой процесс: балансировать темп, придумывать, как окружение работает со способностями персонажа. - Создавать и тестировать прототипы, отлавливать ошибки на ранних этапах. - Работать в связке с художниками, дизайнерами и сценаристами, где твое мнение учитывается при принятии решений.
Что мы ждем: - Уверенная работа в Godot от года: сборка сцен, понимание скриптов, умение создавать инструменты. - Понимание основ левел-дизайна: композиция, навигация, ритм, работа с направлениями игрока. - Умение делать читаемые прототипы и тестировать их на ошибки. - Способность аргументированно отстаивать идеи и работать с обратной связью. - Искренний интерес к созданию качественных игр.
Плюсом будет: - Глубокое понимание игр и умение анализировать механики. - Наличие портфолио с собственными проектами или модами. - Опыт работы в инди-команде. - Навыки написания дизайн-документов.
Что предлагаем: - Удаленная работа. - Гибкий график (5/2 по 7.5 часов), ориентир на результат. - Зарплата от 60 000 до 90 000 рублей на руки (дважды в месяц). - Возможность профессионального роста и влияния на проект.
Напишите нашему HR
@nextgen_lera_hr
Откликнуться в Telegram →
⚠️ Никогда не платите «за оформление» или «гарантию трудоустройства» — это признак мошенников. Работа ТРУ не несёт ответственности за содержание вакансии.