GameSim Inc. ищет Principal Environment Artist

🌍 Удалённо IT и разработка 28.10.2026 · 👁 41 просмотров
❗️ GameSim Inc. ищет Principal Environment Artist ❗️ Студия GameSim (Keywords Studios) ищет опытного специалиста для создания высококачественных окружений в реальном времени, архитектуры, модульных наборов, материалов и контента для мира. Формат: Канада: Онтарио, Квебек, Альберта или Британская Колумбия Удалённо / Постоянная работа Оплата: 120 000-130 000 CAD в год Задачи: • Создавать эталонные real-time окружения: архитектуру, модульные наборы, ключевые ассеты, материалы, рельеф и растительность. • Выстраивать стратегии модульной сборки, повторного использования ассетов, trim sheets, материалов и наполнения мира. • Задавать визуальные и технические стандарты, развивать пайплайны и документацию. • Решать задачи интеграции и оптимизации: LOD, память, streaming, draw calls, коллизии и шейдеры. • Оценивать объём работ, сроки и риски вместе с Art Direction, Production и Technical Art. • Давать художественную обратную связь и наставлять senior-художников, лидов и внешние команды. Что требуется: • Значительный профессиональный опыт в game development/real-time production; выпущенные игры или сопоставимые проекты. • Сильное портфолио окружений с объяснением личного вклада, пайплайна и производственных решений. • Композиция, масштаб, визуальная иерархия, материалы, освещение и environmental storytelling. • Модульные окружения, моделирование, UV, baking, texel density, trim sheets и real-time материалы. • Unreal Engine или другой современный real-time движок; понимание оптимизации и ограничений платформ. • Опыт разработки стандартов и пайплайнов, руководства художественным качеством и работы с распределёнными командами. • Умение давать конкретную обратную связь, оценивать риски и общаться с заказчиками и смежными отделами. • Профессиональный набор 3D-инструментов; знать каждую перечисленную в источнике программу не обязательно. Будет плюсом: • Co-development/аутсорсинг, AAA PC/console и работа в реалистичном и стилизованном пайплайнах. • Ведение уровня, биома или крупной области мира от планирования до сдачи. • Продвинутые системы Unreal Engine, Houdini, SpeedTree, фотограмметрия и процедурная генерация. • Освещение, постобработка, Python, автоматизация и инструменты Technical Art. • Опыт оценки проектов, найма и ревью портфолио. Условия: • 3 недели оплачиваемого отпуска. • Медицинское, стоматологическое и зрительное страхование. • Гибкий график (удалённо, гибрид или офис в зависимости от доступности). Отклик: https://apply.workable.com/keywords-intl1/j/B6B7686113/apply/ Приложите резюме и портфолио с real-time окружениями, разбором личного вклада, модульными системами и примерами оптимизации.
Откликнуться в Telegram →

⚠️ Никогда не платите «за оформление» или «гарантию трудоустройства» — это признак мошенников. Работа ТРУ не несёт ответственности за содержание вакансии.

🇮🇱 Не нашли подходящую зарплату? В Израиле платят от $3000 Без языка и опыта · жильё и легализация под ключ · официально Смотреть вакансии →