Удаленка
#Удаленка
Вакансия: Middle / Middle+ Game Designer (Core Gameplay)
Заработная плата: Конкурентная заработная плата (обсуждается индивидуально)
Локация работы:
#Удаленка
Квалификации сотрудника:
#Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: BIX TEAM
Описание вакансии:
Студия BIX TEAM ищет Middle / Middle+ Game Designer (Core Gameplay) для работы над нашим главным проектом —
🔥
WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильным многопользовательским шутером, погружающим игроков в атмосферу Первой мировой войны.
🎬
Trailer:
📲
Игра уже доступна:
Google Play —
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bixteam.weltkrieg1firestorm
🌐
О нас: LinkedIn —
https://www.linkedin.com/company/bix-team/
🎮
О проекте
Мы активно развиваем WELTKRIEG 1: Firestorm и сейчас усиливаем направление Core Gameplay.
Нам нужен гейм-дизайнер, который поможет сделать игровой процесс ещё более увлекательным и качественным: улучшать стрельбу, баланс оружия и классов, игровые режимы, карты, управление и общее ощущение от каждого матча.
Мы ищем человека, который умеет не только генерировать идеи, но и превращать их в понятные требования для команды разработки, тестируемые гипотезы и рабочие игровые итерации.
💼
Что предстоит делать
— Развивать и улучшать core gameplay: стрельбу, управление, темп боя, читаемость столкновений и общий игровой опыт.
— Балансировать оружие, классы, технику и другие игровые сущности.
— Прорабатывать правила, темп и баланс игровых режимов.
— Участвовать в полировке PvP-карт: маршруты игроков, укрытия, плотность столкновений, проблемные позиции и читаемость пространства.
— Подготавливать и поддерживать игровую документацию (GDD).
— Сопровождать реализацию игровых механик совместно с разработчиками.
— Формулировать тест-кейсы, анализировать результаты тестирования и игровой фидбек.
— Работать совместно с QA, аналитикой и другими членами команды над постоянным улучшением игрового процесса.
🎯
Что важно
— Опыт работы Game Designer над core gameplay в PvP, Shooter или Action-проектах.
— Хорошее понимание баланса оружия, классов, способностей, игровых режимов и карт.
— Умение смотреть на игру глазами игрока: понимать вопросы читаемости, честности и источники фрустрации.
— Опыт работы с балансировочными таблицами и итерационной настройкой параметров.
— Навык написания понятной игровой документации (GDD).
— Готовность регулярно тестировать игру, анализировать игровые сессии и предлагать улучшения.
— Понимание особенностей мобильного управления и shooting feel.
Откликнуться в Telegram →
⚠️ Никогда не платите «за оформление» или «гарантию трудоустройства» — это признак мошенников. Работа ТРУ не несёт ответственности за содержание вакансии.