Почему побеждает не лучший продукт?
Почему побеждает не лучший продукт?
🤯
В
первом посте
мы рассмотрели этапы
Consideration
и
Evaluation
модели Consumer Decision Journey, теперь внимание на этапы, где этот выбор либо превращается в покупку, либо ломается.
3️⃣
Moment of Purchase
На этом этапе пользователь принимает окончательное решение и совершает покупку.
Ключевые задачи продакта:
–
Минимизировать Time To Value
: чтобы пользователь заплатил за продукт, сначала нужно показать / создать ценность. Внимательно подходите к проектированию первой сессии в продукте, у
вас не будет второго шанса произвести первое впечатление
.
– Продумать
механики, облегчающие регистрацию и покупку
: trial-период, freemium-модель и другие.
–
Оптимизировать процесс покупки
: минимизировать количество шагов, предложить удобные способы оплаты.
4️⃣
Post-Purchase Experience + Loyalty loop
После покупки начинается этап использования продукта, и
по его итогам формируется пользовательский опыт, финальная оценка
.
От этого этапа зависит:
– Станет ли клиент постоянным и попадёт в петлю лояльности (Loyalty Loop);
– Или задумается о переходе на другой продукт, т.е. запустится новый цикл Consumer Decision Journey.
Если на предыдущих этапах вы уже решили главную задачу – ваш продукт лучше конкурентов отвечает потребностям пользователя, то на этом этапе важно сфокусироваться на:
–
Регулярном мониторинге качества
работы продукта. Регулярно проверяйте, всё ли работает корректно, и оперативно исправляйте ошибки.
–
Выстраивании системы поддержки
. Сделайте так, чтобы получить помощь было легко, а решить проблему – быстро.
–
Построении удерживающих механик
: это могут быть программы лояльности или механики, описанные в
The Hook Model Нира Эяля
.
– Выстраивании
механик привлечения новых пользователей
: через отзывы, оценки в сторах приложений и др.
Ну и разберём пример, чтобы закрепить:
Триггер → Consideration Set
. Пользователь устал хранить информацию в голове или в разрозненных файлах на ноуте. Он вспоминает несколько вариантов, например, Notion и Coda.
Важный момент: не потому, что они объективно лучшие, а просто потому, что он о них слышал
.
Active Evaluation
. Пользователь
читает обзоры, спрашивает у знакомых. В процессе он узнаёт про Obsidia
n: увидел упоминание в статье-сравнении или получил рекомендацию.
Так список кандидатов расширяется
.
Moment of Purchase
. Пользователь выбирает Notion и регистрируется. Дальше критичен первый опыт: если он быстро понял ценность продукта (достиг Aha-moment), например, через готовые шаблоны и интуитивный интерфейс, он остаётся и платит. Если нет, то уходит,
даже если функционально Notion объективно сильнее конкурентов
.
Post-Purchase Experience + Loyalty Loop
. Если продукт «зашёл», т.е. им удобнее пользоваться, чем прошлым решением, всё работает стабильно и с ним реально проще вести базу знаний,
то пользователь остаётся и перестаёт сравнивать Notion с альтернативами
. Если нет, то запускается новый цикл CDJ, пользователь возвращается к поиску, изучает другие варианты, и всё начинается заново.
Итого:
Consumer Decision Journey предлагает альтернативный воронке, нелинейный взгляд на процесс принятия решения о покупке. Главный инсайт: в конкурентной борьбе побеждает не обязательно лучший продукт, а
тот, который однажды выбрали и который достаточно хорошо делает свою работу, чтобы пользователь перестал сравнивать его с конкурентами
💡
Автор:
Иван Меркурьев
🥳
, пишет про продакт-менеджмент в TG-канале
@
OrdinaryPM
#немногопродакт
#ConsumerDecisionJourney
Откликнуться в Telegram →
⚠️ Никогда не платите «за оформление» или «гарантию трудоустройства» — это признак мошенников. Работа ТРУ не несёт ответственности за содержание вакансии.