UX/UI-дизайнер для игры AGRONOM (доработка системы)
UX/UI-дизайнер для игры AGRONOM (доработка системы)
О проекте и текущей ситуации
Мы — студия CyberMages. Делаем игру AGRONOM — симулятор фермы на Марсе от первого лица (PC). Игрок выращивает урожай, строит базу и автоматизирует процессы с помощью роботов-помощников.
Трейлер:
ссылка
Проект активно развивается и уже прошёл два крупных плейтеста. По итогам — UX/UI оказался одной из самых уязвимых зон.
Важно: Работа над интерфейсами уже начата. У нас есть:
Базовая UX-концепция и понимание болей игроков.
Частично переработанные экраны и UI-kit.
Материалы от предыдущего дизайнера.
Нужен человек, который сможет провести аудит текущих наработок, критически их оценить и на этой основе собрать интерфейсы в цельную, понятную систему. Задача — не с чистого листа, а эффективная доработка и развитие существующей базы.
Кого мы ищем
UX/UI-дизайнера с опытом в играх, аналитическим складом ума и умением работать с существующими наработками.
Важно:
Опыт проектирования игрового UX (не веб/мобайл).
Системное мышление: умение разобраться в сложном, найти ядро проблемы и структурировать решение.
Прагматизм: готовность эффективно дорабатывать и интегрировать, а не перекраивать всё с нуля.
Умение работать с комплексными механиками и многими экранами.
Способность опираться на фидбек и результаты плейтестов.
Понимание принципов геймдизайна и умение работать в команде.
Задачи
Провести аудит текущих UI/UX решений и выявить критические точки.
Доработать и переработать ключевые интерфейсы (HUD, системные экраны) на основе аудита.
Интегрировать и систематизировать разрозненные элементы в цельную UI-систему (развитие UI-kit).
Улучшить навигацию, читаемость и онбординг.
Подготовить базу для адаптации под контроллеры/Steam Deck.
Наш стек и процесс
Движок: Unreal Engine 5.5.
Дизайн: Figma (для прототипов и UI-kit), тесная работа с программистами по передаче макетов.
Работа ведётся итеративно, с постоянным опором на фидбек внутренних тестов и плейтестов.
Условия
Формат: удалённо, проектная/частичная занятость (обсуждается).
Оплата: сдельная/почасовая, по результатам собеседования.
Старт: как можно скорее.
Как откликнуться
Напишите в личные сообщения (
ссылка
или на почту (cybermagesgames@gmail.com). Расскажите о своём опыте, прикрепите портфолио (особенно работы с игровыми интерфейсами) и, если есть, примеры работы с чужими наработками или рефакторинга систем.
Мы ценим честность и прозрачность. Готовы обсудить все детали проекта и задач на собеседовании.
🧐
🥰
Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале
ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени!
ссылка
👈
💽
💾
💡
Откликнуться в Telegram →
⚠️ Никогда не платите «за оформление» или «гарантию трудоустройства» — это признак мошенников. Работа ТРУ не несёт ответственности за содержание вакансии.