frontend
#резюме
#frontend
#backend
#fullstack
#javascript
#resume
#удаленка
#fulltime
#parttime
Позиция:
Fullstack / Frontend Developer / Backend Developer
Формат работы:
удаленно
Занятость:
полная, частичная, проектная
Коммерческий опыт:
6 лет
Ожидания по зарплате:
от 3500$
—
Обо мне:
T-shaped Software Engineer с 6 летним опытом разработки в стартапах и продуктовых компаниях. Специализируюсь на проектировании распределенных систем любой сложности: от высоконагруженных бэкенд-сервисов (
EDA, Microservices, Serverless
) до масштабируемой фронтенд-архитектуры (
Microfrontends, Feature-Sliced Design на React / Vue
).
Имею сильную экспертизу в автоматизации инфраструктуры (
IaC, CI/CD
), а также профилировании и оптимизации производительности (
Performance & Memory Profiling
). Активно внедряю методологию
AI-assisted development
(генерация кода, документация, автоматизация тестов и Code Review) для увеличения скорости разработки в команде.
—
Опыт:
- CryptoScreener — 05.2025–07.2026
Senior Full Stack developer
Это аналитическая FinTech-платформа и скринер рыночных данных с фокусом на Low Latency визуализацию, обслуживающая 1000+ одновременных пользователей (CCU). Разработка велась в кросс-функциональной команде из 10 человек (2 Full stack, 2 Frontend, 4 QA, 2 UI/UX).
- Разработал высоконагруженную систему сбора и агрегации данных, интегрировав топ-10 популярных бирж через
WebSocket API (JSON, Protobuf
) и
Kafka + Schema Registry
. Успешно перевел микросервисы потоковой обработки данных с
Node.js
на
Rust (Tokio)
. За счет эффективной многопоточности
снизил задержку отображения данных в БД и на фронтенде с 13–16 секунд до стабильного тикрейта в 100 мс
- Провел аудит и оптимизацию производительности фронтенд-части: устранил утечки памяти и узкие места между получением и рендерингом данных. Это позволило ликвидировать микрофризы на нагруженных графиках и
снизить потребление RAM почти в 2 раза
(с 1.4+ ГБ до 700-750 МБ) при 50 одновременно активных графиках.
- Legend Game Studio — 05.2022–01.2026
Senior Full Stack developer
Студия разработки игровых приложений. Работал в отделе создания мультиплеерных модов для GTA V с пиковой нагрузкой 500+ одновременных пользователей (CCU) на одном сервере. Разработка велась в кросс-функциональной команде из 11 человек (2 Backend, 1 Frontend, 1 Fullstack, 2 3D Modeler, 2 Mapper, 2 UI/UX, 1 Game Designer).
- Внедрил авторизацию на
NestJS
и асинхронную шину данных на
NATS + JetStream
, повысив масштабируемость и отказоустойчивость системы. Реализовал гарантированную доставку событий,
механизм повторных попыток (Retry)
и обработку сообщений через
Dead Letter Queue (DLQ)
.
- Стандартизировал генерацию тестов с помощью ИИ и автоматизировал процессы Code Review, что позволило ускорить выпуск новых функций без снижения качества кода.
- Seo100 — 07.2020–05.2022
Backend developer
- Nixdate — 01.2020–07.2020
Frontend developer
- Redlix — 04.2019–01.2020
Frontend Developer & Software Developer
Ключевые навыки
Языки: TypeScript, JavaScript, Rust, SQL, PL/pgSQL, Lua
Backend: Node.js, Express, NestJS, Rust, Tokio, Hyper, Axum, Actix Web, Tower
Frontend: React, Vue, React Native, Electron, Zustand, Redux, MobX, Vuex, CSS, SCSS, Tailwind
Базы данных и ORM: PostgreSQL, MySQL, MariaDB, MongoDB, Redis, Dragonfly, Elasticsearch, Qdrant, TypeORM, Prisma, Drizzle, SeaORM, Diesel, Sequelize
Очереди и real-time: Kafka, RabbitMQ, NATS, BullMQ, Redis Stream и Pub/Sub, WebSocket,
Socket.IO
, tungstenite
Observability: Sentry, Loki, Grafana, Prometheus, OTLP, Pino, Winston, tracing
Тестирование, сборка и автоматизация: Vitest, Playwright, Puppeteer, Vite, Webpack, Rollup, ESBuild, Axios, Cheerio
Инструменты и DevOps: Docker, Docker Compose, Kubernetes, Nginx, Ansible, GitHub Copilot
Контакт:
@kvarzz11
Откликнуться в Telegram →
⚠️ Никогда не платите «за оформление» или «гарантию трудоустройства» — это признак мошенников. Работа ТРУ не несёт ответственности за содержание вакансии.