Удаленка
#Удаленка
#Подборка
#Пенза
Вакансия: 3D Game Artist Generalist & Senior+ Unity Developer
Заработная плата: Рыночная или по результатам собеседования, готовы обсуждать индивидуально в зависимости от опыта
Локация работы:
#Удаленка
,
#Офис
,
#Гибрид
(удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Пенза
Квалификации сотрудника:
#Senior
,
#Lead
Занятость: Full-time, Проектная
Работодатель: ИП ЧЕРНОВ
Описание вакансии:
Ищем в небольшую игровую команду двух сильных универсальных специалистов:
3D Game Artist Generalist
Senior+ Unity Developer
Сейчас у нас около 100 концепций мобильных игр. Наша задача — не годами разрабатывать одну идею вслепую, а быстро превращать концепции в компактные MVP, выпускать их на реальные устройства и в сторы, тестировать gameplay, retention, интерес аудитории и другие ключевые показатели.
Цель — быстро отсеивать слабые гипотезы, находить проекты с сильным потенциалом и после подтверждения метрик переходить к полноценной разработке, увеличению команды, закупке трафика и масштабированию.
Процесс:
Концепция → быстрый MVP → тестирование → метрики → Kill / Iterate / Scale → полноценная разработка лучших проектов.
Нам нужны люди, которым близок такой формат: много экспериментов, высокая скорость, минимум бюрократии и возможность сильно влиять на продукт с самого начала.
### Senior+ Unity Developer
Ищем технически самостоятельного разработчика, который сможет полностью закрывать разработку мобильного MVP:
* оценивать концепцию и предлагать оптимальную реализацию;
* создавать Unity-проект с нуля;
* реализовывать core gameplay, управление, UI и игровую логику;
* строить переиспользуемую архитектуру и модули для ускорения следующих MVP;
* быстро собирать прототипы без лишнего overengineering;
* подключать аналитику, рекламу, IAP и необходимые SDK;
* оптимизировать проекты под мобильные устройства;
* готовить Android/iOS-сборки;
* самостоятельно работать с Google Play Console, App Store Connect и RuStore;
* публиковать проекты, проходить модерацию и исправлять технические проблемы.
Плюсом будет опыт с hyper-casual, hybrid-casual и casual мобильными играми.
### 3D Game Artist Generalist
Ищем универсального художника, который сможет быстро формировать визуальную часть разных игровых концепций и самостоятельно проходить большую часть game art pipeline:
* развивать визуальное направление, собирать референсы и концепты;
* моделировать персонажей, окружение и игровые объекты;
* создавать low-poly / stylized / mobile-friendly модели;
* UV, текстуры, материалы, retopology и оптимизация;
* rigging и базовая анимация;
* простые VFX;
* подготовка ассетов, материалов и prefabs для Unity;
* создание привлекательных артов, рендеров, иконок и других визуальных материалов.
Важно понимать, где качество действительно влияет на тест, а где лучше быстрее проверить гипотезу.
Откликнуться в Telegram →
⚠️ Никогда не платите «за оформление» или «гарантию трудоустройства» — это признак мошенников. Работа ТРУ не несёт ответственности за содержание вакансии.