Требования Character / Animation Generalist

Другое 26.09.2026 · 👁 1 600 просмотров
Требования Character / Animation Generalist: - опыт работы с игровыми персонажами; - Blender, Maya или аналогичный инструмент; - понимание rigging и skinning; - опыт работы с Unity Humanoid и Mecanim; - умение адаптировать готовые модели и анимации; - понимание оптимизации; - наличие портфолио. Плюсом будет: - опыт работы с персонажами от первого лица; - создание или настройка рук игрока; - работа с исторической одеждой; - знание animation retargeting; - работа с root motion; - настройка blend shapes; - опыт интеграции персонажей в Unity. Условия: - задачи разделяются на небольшие понятные этапы; - на первом этапе фиксированная зарплата не предусмотрена; - вознаграждение — согласованный процент от фактически полученных продаж игры; - размер процента, продолжительность выплат и порядок расчёта фиксируются письменно до начала работы; - при появлении финансирования возможен переход на фиксированную или комбинированную оплату; - авторство указывается в титрах. Это revenue-share проект, поэтому будущий доход не гарантируется. Ищем человека, которому интересна совместная разработка игры и участие в проекте на раннем этапе. В отклике укажите: - кратко о своём опыте; - ссылку на портфолио; - опыт работы с Unity; - какие задачи можете выполнять самостоятельно. Контакты для отклика соискателя: Telegram: https://t.me/Lukany4ev #gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #TechArtist #портфолио #опыт
Откликнуться в Telegram →

⚠️ Никогда не платите «за оформление» или «гарантию трудоустройства» — это признак мошенников. Работа ТРУ не несёт ответственности за содержание вакансии.

🇮🇱 Не нашли подходящую зарплату? В Израиле платят от $3000 Без языка и опыта · жильё и легализация под ключ · официально Смотреть вакансии →